Kèo đấu 4vs4 Random giữa Spartacus Gaming và Thiên Khôi Esports tối 27.10 được chốt chạm 3 về C, chính vì thế kèo đấu này được coi là rất “căng” và nhận được nhiều kì vọng từ phía người hâm mộ. Tuy nhiên, cuối cùng nó lại diễn ra với thế trận một chiều.
Sau 3 C, team của Chim Sẻ Đi Nắng để thua không cửa bật với tỷ số 0-3 về. Tỷ số về trận lại phản ánh rõ ràng hơn sự chênh lệch khi con số là 2 game thắng cho Spartacus và 9 game thắng cho Thiên Khôi Esports. Sau trận đấu này, nhiều khán giả tỏ ra thất vọng và cũng có nhiều người bắt đầu phân tích về đội hình mà Spartacus đang xây dựng.
Không thể không nói rằng sự xuất hiện của Gunny đã khiến lối chơi của Spartacus khởi sắc. Ít nhất thì nếu so với Không Được Khóc, Gunny chém tốt hơn, khoa học hơn. Tuy nhiên nếu so về khả năng chủ lực thì hai game thủ này không có nhiều sự chênh lệch. Nói cách khác thì việc có Gunny trong đội hình vẫn chưa giúp Spartacus giải được bài toán về gánh nặng chủ lực trên bản đồ 4vs4. Đội hình vẫn còn phụ thuộc quá nhiều vào khả năng cầm chủ lực cũng như bao quát bản đồ của Chim Sẻ nên lối chơi có phần chưa được đa dạng.
Trong khi đó ở phía bên kia, Thiên Khôi không thực sự có một game thủ nào có khả năng chủ lực sánh ngang với Chim Sẻ Đi Nắng. Nhưng quan trọng là họ có sự đồng đều ở mọi vị trí. Nếu một người chủ lực, các đồng đội dù là ai cũng sẵn sàng làm tốt nhất vai trò chém yếu đối phương từ sớm để lấy lợi thế. Chiến thuật của Thiên Khôi cũng dễ dàng được triển khai hơn khi mà các cánh của họ thường cân hay ưu ngay từ đầu.
Thất bại trên rất khó nuốt trôi, Spartacus cũng còn nhiều điểm hạn chế trên bản đồ 4vs4. Nhưng nếu như nói clan này yếu đuối ở map Gigantic chỉ sau một trận đấu thì vẫn quá phiến diện. Có lẽ chúng ta vẫn cần thêm những kèo đấu nữa. Ở trận đấu lần sau nếu như quân bài đẹp và các game thủ có phong độ cao, câu chuyện thắng Thiên Khôi cũng không phải là điều gì đó quá ghê gớm, bởi trước đây Spartacus (sau khi đổi tên từ SBS) chẳng phải cũng đã từng thắng Thiên Khôi đó hay sao?